A atualização 11.1 do PUBG está no ar agora: notas de patch completas e o que há de novo

A atualização 11.1 do PUBG está no ar agora: notas de patch completas e o que há de novo

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O campo de batalha da PlayerUnknown continua a impressionar e capturar a atenção dos jogadores, e uma grande parte da razão para isso são as atualizações contínuas que continuam sendo lançadas; o jogo foi lançado no final de 2017, mas ainda parece novo graças às atualizações constantes.



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Temos outra atualização PUBG para falar hoje e, como você verá nas notas de patch abaixo, não é pequena, com muitas mudanças, melhorias e correções implementadas para melhorar a experiência geral dos jogadores.

E com os jogos Battle Royale continuando a dominar o espaço de jogo, duvidamos que a popularidade do PUBG vá diminuir tão cedo. Então, vamos ver o que o jogo nos reserva à medida que a 11ª temporada se aproxima.

nova temporada one punch man

O que há de novo na atualização PUBG 11.1?

Muito! Esta é uma atualização significativa e apenas ver a extensão das notas do patch já deve dar uma ideia de sua escala. Mas para cobrir alguns dos pontos principais, as principais atualizações de armas estão a caminho, com um exemplo sendo que Beryl e SLR estão recebendo um nerf.



As recompensas da 10ª temporada ainda estão sendo distribuídas, enquanto a 11ª temporada trará muitas coisas novas para os jogadores fazerem daqui para frente.

Estamos apenas arranhando a superfície aqui, pois há muito o que verificar e muito pelo que ficar animado! Também temos a nova temporada de classificação que durará dois meses, uma nova ferramenta de transporte e grandes atualizações no sistema de Medalha de Maestria.

Notas completas do patch: detalhes da atualização 11.1 do PUBG

Sente-se e fique confortável, pois há muitas notas de patch aqui para ler - e elas estão apenas no console! Também vinculamos as notas do PC, então se você quiser dar uma olhada, você saberá onde encontrá-las.



Mas, nas palavras dos próprios desenvolvedores, aqui estão todos os detalhes que você precisa saber sobre a atualização 11.1.

Recompensas classificadas da 10ª temporada

A 10ª temporada acabou e é hora de aproveitar suas recompensas depois de uma temporada muito disputada de Ranqueados. As recompensas serão distribuídas automaticamente para o seu inventário após o login no início da 11ª temporada.

As recompensas da 10ª temporada são concedidas com base na sua classificação final no final da temporada.

  • Emblema Classificado
    • Um emblema único por nível, para todos os jogadores que obtiveram uma classificação durante a 10ª temporada.
  • Skin de pára-quedas classificado da 10ª temporada
    • Dado a todos os jogadores classificados como Diamante e superiores.
  • Skin Mirado classificado da 10ª temporada
    • Ganhado por todos os jogadores classificados como Ouro ou superior.

Temporada 11 classificado começa

A partir da 11ª temporada, a temporada classificada será executada em um período de dois meses. As datas de início e término da temporada não serão mais iguais às do Passe. As alterações foram feitas na tabela de recompensas em conformidade.

Os jogadores usam muito as recompensas do emblema de classificação, especialmente em altas patentes. No entanto, após análise, descobrimos que os jogadores tendem a usar mais frequentemente as recompensas do emblema da última temporada, em vez de temporadas anteriores. Para enfatizar melhor a honra de ganhar uma classificação a cada temporada, daqui para frente, mudamos para um modelo em que as recompensas 'baseadas na honra' serão desbloqueadas apenas para a temporada de classificação seguinte. Isso garante que todos os jogadores saibam que você ganhou sua recompensa de classificação exibida recentemente e não está descansando sobre os louros que podem estar desatualizados. Para enfatizar a honra de ganhar altas classificações, fizemos melhorias na qualidade dos emblemas de classificação mais alta e adicionamos placas de identificação como um tipo de recompensa com base em honra adicional.

  • Alterações na tabela de recompensas classificadas
    • Skins de pára-quedas classificados são fornecidos a partir de Gold.
    • Os skins de veículos não são mais fornecidos em Classificados.
    • Emblemas animados são fornecidos para Platinum e superior.
    • O Master e o Top 500 recebem uma placa de identificação e um emblema.
    • Emblemas e placas de identificação são recompensas de honra e são fornecidos como tipos de desbloqueio.
  • Tabela de recompensas atualizada
    • O design da recompensa da 11ª temporada será revelado por meio de um anúncio separado.
  • Desbloquear recompensas
    • As recompensas de desbloqueio de classificação mais alta podem ser usadas na próxima temporada classificada.
    • As recompensas de desbloqueio podem ser encontradas no inventário no início da nova temporada.
    • Assim que a Temporada Classificada terminar e a manutenção do servidor começar, as Recompensas de desbloqueio serão coletadas do inventário.

Para gerenciar suas preferências de e-mail, clique aqui.

Atualizações classificadas da 11ª temporada

As taxas de desova para todas as armas no Modo Ranqueado serão aumentadas de forma semelhante a um nível semelhante ao Modo Esports, em todos os mapas. Aumentamos a quantidade de spawns de itens em 30% - 40% para reduzir o tempo gasto com saques. Não há alterações nas taxas de geração de outros itens ou veículos.

O Retorno de Paramo

Com base em seus comentários, trouxemos o Paramo de volta às partidas normais e personalizadas, quando Haven e Karkin se despediram.

Confira as mudanças no Paramo nesta atualização!

  • Adicionado um local aleatório (total de quatro).
  • Aumento nas taxas de desova de itens na Sala Secreta e no Helicóptero do Pacote de Cuidados.
  • Terreno aprimorado e cobertura adicional para os campos.

Combinações normais

  • Até 64 jogadores podem jogar em uma partida (bots incluídos).

Custom Matches

  • Agora disponível em correspondências personalizadas
  • Adicionada a chave da sala secreta para gerar opções.

Planos de serviço de mapas

No ano passado, a equipe se concentrou em lançar vários mapas de tamanho menor com características únicas, de Karakin e sua destruição de edifícios, a Paramo e seu terreno parcialmente aleatório, às ruas urbanas de Haven junto com seus elementos PvPvE. Adoramos fazer mapas novos e interessantes para todos vocês jogarem, mas todos esses novos mapas tornam a combinação e rotação de mapas uma tarefa bastante difícil. Para tentar manter um equilíbrio entre a escolha do mapa e os tempos de combinação, limitaremos o número de mapas jogáveis ​​a cinco a partir da Atualização 11.1.

Sabemos que nossos jogadores têm gostos muito diferentes no que diz respeito ao tamanho do mapa, mas o consenso geralmente tem sido a favor dos mapas grandes de 8 × 8. Por causa disso, Erangel e Miramar estarão sempre disponíveis com os mapas restantes entrando e saindo dos três slots restantes. Percorrer mapas também nos dá a oportunidade de trabalhá-los um pouco para quando voltarem. Para a atualização 11.1, Paramo substituirá Karakin na rotação.

Paramo tem sido um dos favoritos dos fãs desde que foi lançado e muitos de vocês o têm pedido de volta. Adicionamos mais opções de modos de jogo e ajustamos algumas outras coisas, adicionamos uma área de mapa aleatória adicional a cada partida e também a disponibilizamos em jogos personalizados. Karakin continuará disponível em jogos personalizados.

Esperamos que este novo plano ajude a manter a seleção de mapas do PUBG empolgante, ao mesmo tempo que coloca todos vocês nos jogos em tempo hábil. Obrigado e aproveite seu retorno ao Paramo!

Atualizações de equilíbrio de armas

Com base nos dados que coletamos nos últimos meses, fizemos ajustes no saldo de armas. Descobrimos que em correspondências normais, o Beryl, M416 e SLR são usados ​​em uma quantidade semelhante. Em partidas classificadas, no entanto, o Beryl está superando outras armas, seguido de perto pelo SLR. Para ajudar a manter as partidas emocionantes e garantir que os jogadores tenham muitas opções de batalha viáveis, decidimos nerfar o Beryl e o SLR. Por outro lado, vimos que certas armas têm baixo desempenho, por isso estamos dando pequenos buffs ao Mini-14, VSS e SCAR-L.

  • Mini-14
    • Aumento de dano em +1. (46 → 47)
  • VSS
    • Aumento de dano em +2. (41 → 43)
  • SCAR-L
    • Aumento de dano em +1. (41 → 42)
  • SLR
    • Aumento do recuo horizontal em 15%.
    • Taxa de recuperação de recuo diminuída de 2,1 → 1,9
  • Berilo
    • Magnitude de recuo horizontal aumentada em 5%
    • Velocidade de recuo horizontal aumentada de 10 → 11
    • Velocidade de recuo vertical aumentada em +1,5 (15 → ​​16,5)

Novo recurso: coleta de emergência

Quando a Coleta de Emergência é acionada, um Balão Fulton é liberado de sua bolsa. Quando o balão estiver totalmente inflado e bem alto, um avião chegará em 60 segundos. Durante este tempo, até um máximo de 4 jogadores podem se prender à corda do balão Fulton. Uma vez que o avião chega, ele pega o Balão, iça os jogadores e segue em direção ao centro da Zona Segura.

A qualquer momento durante o vôo, os jogadores podem se desprender e cair de paraquedas. Ao implantar a Coleta de Emergência, certifique-se de que a área esteja livre de obstáculos (terreno, veículos, edifícios) com uma visão clara do céu, ou ele falhará. O Pickup de Emergência não pode ser usado antes que o primeiro círculo apareça e depois do quarto círculo, então use-o com sabedoria. Ele também não funcionará quando você o usar em ambientes fechados, em balsas ou trens.

A Pickup de Emergência é um item roubável encontrado apenas em Erangel, Miramar, Sanhok e Vikendi que pode ser carregado em seu inventário.

A coleta de emergência pode ser usada de forma eficaz nas seguintes situações:

  • Preso no fundo da Zona Azul ou de outra forma incapaz de ultrapassá-lo
  • Tem que cruzar um campo aberto com pouca cobertura enquanto envolve outra equipe
  • Quando você e seus colegas de equipe desejam encontrar um local de saque mais seguro

Esteja ciente do seguinte quando for pego pelo avião:

  • Depois de ser pego pelo avião, você não pode atirar, então tome cuidado para não pegar fogo enquanto estiver no ar ... especialmente se houver um planador a motor por perto.
  • Os jogadores na corda podem receber danos e, portanto, são vulneráveis ​​a ataques no ar de um planador a motor.
  • Os jogadores podem se soltar da corda a qualquer momento e lançar o pára-quedas.
  • A uma altitude inferior a 50 metros, o pára-quedas não pode ser disparado.
  • A câmera fica travada no TPP durante a viagem.

Atualizações de medalha de maestria

Dez novos tipos de medalhas de maestria foram adicionados.

  • Enquanto a primeira atualização de medalha se concentrava em habilidades de matar em batalha, esta atualização adiciona medalhas que se concentram em várias situações de combate e estilos de jogo.
  • Por exemplo, medalhas foram adicionadas por vitórias perdidas, derrubando um time inimigo inteiro, saindo por cima em certas situações de azar e até mesmo por trabalhar bem com sua equipe.

As medalhas de maestria podem ser adquiridas em partidas normais e classificadas, mas não em jogos arcade, laboratórios e partidas personalizadas. Cada medalha especifica em quais modos de jogo elas podem ser adquiridas.

Atualizações de PUBG ID

  • Os jogadores agora podem exibir até duas medalhas em seu PUBG ID, como uma maneira incrível de mostrar suas conquistas.
    • Atualizar um nível de medalha removerá a medalha antiga e exibirá apenas a medalha de nível superior.
  • Os jogadores podem personalizar seu PUBG ID na guia Personalizar.
  • O PUBG ID agora será mostrado como um pop-up de perfil, em vez do formato de passaporte anterior.

Amigos em comum

O sistema de amigos PUBG anterior só permitia que você seguisse outro jogador. No novo recurso Mutual Friends, os jogadores poderão se tornar amigos. Ao lado dessa mudança, há mais melhorias detalhadas a seguir.

  • A lista de amigos agora suporta até 300 amigos no máximo.
  • Uma guia de solicitação de amizade foi adicionada à página social. O status de atividade do amigo em comum pode ser encontrado aqui.
  • Você pode optar por bloquear solicitações de jogadores específicos de jogadores desejados por 30 dias. Depois que um jogador é bloqueado, você não consegue desbloqueá-lo durante esse período.
  • O recurso Seguir não é mais suportado, com jogadores seguidos anteriormente listados na Lista Anterior.
    • Os pedidos de amizade podem ser enviados a partir desta lista.

Melhorias de UI / UX

Killfeed Updates

  • O killfeed agora usa apenas gráficos, com a opção somente texto não sendo mais suportada.
  • Os ícones DBNO e headshot agora são separados para melhor visibilidade.

Novo recurso: Match Log

Como os feeds de eliminação de texto não são mais suportados, adicionamos uma nova tela para visualizar o registro de correspondências usando o recurso de feed de eliminação de texto existente.

  • Os registros de partidas podem ser acessados ​​no menu e incluem as seguintes informações:
    • Matar mensagens
    • Mensagens importantes (todas as mensagens exibidas no centro da tela)
  • Os registros de correspondência não são fornecidos nas seguintes situações:
    • Classificado
    • Arcade TDM
    • Modo de treinamento
    • Combinação personalizada: TDM / Modo de guerra / Modo de guerra: Conquista / Esportes
  • Os registros de partidas serão ativados nos seguintes modos:
    • Correspondência normal
    • Correspondência personalizada: modo normal / zumbi
  • O Observer também oferece suporte a Match Logs nas seguintes situações
    • Correspondência normal
    • Classificado
    • Correspondência personalizada: Normal / Modo Zumbi / Esportes

Atualização da página dos campeões da guia Esports PGI.S

Os vencedores do PGI.S 2021 agora podem ser encontrados na guia Esports com a atualização 11.1.

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  • As 4 melhores equipes serão exibidas juntamente com o total do Grande Prêmio PGI.S.
  • Os campeões do torneio serão mostrados ao lado de suas fotos, em comemoração à sua vitória!

Confira tudo e muito mais na guia Esports!

Mudanças de Notificação

  • Durante as correspondências normais, agora é exibida uma notificação ao sair de uma correspondência, o que pode afetar sua pontuação de reputação.
    • Se você optar por sair antes da decolagem do avião ou após a morte, sua reputação não será afetada negativamente e a notificação não será exibida.
  • O pop-up de classificação de correspondência foi removido.
    • O feedback que você enviou por meio de classificações de correspondência foi muito útil para melhorar o PUBG. Com base nos dados coletados, continuaremos aprimorando o PUBG.
      • Estamos introduzindo um novo sistema de pesquisa no lugar da votação de classificações de partidas, com todos os detalhes nas notas do patch.
  • O ícone do perfil do jogador foi movido para o sistema de amigos no canto inferior direito do menu principal.

Melhorias na loja

Apresentando a página G-Coin recém-projetada.

  • Os itens podem ser encontrados facilmente selecionando categorias.
    • Categorias sem itens serão desativadas.
    • Algumas categorias foram renomeadas.
    • Subcategorias foram adicionadas.
  • Ajustado alguns tamanhos de imagem / modelo para melhorar as visualizações de itens.

Melhorias de QoL

  • O número máximo de participantes é exibido nas configurações de emote da guia Personalizar.
  • Os jogadores agora podem criar até três sessões de partidas personalizadas, o que significa que o jogador não terá que esperar para iniciar uma nova sessão.
  • Um novo sistema de pesquisa está chegando. Assim que uma nova pesquisa começar, os jogadores serão notificados por meio da central de notificações no menu principal.

Widget de roda

Adicionamos um novo recurso Wheel Widget para ajudá-lo a equipar rapidamente consumíveis, lançáveis ​​e escopos localizados em seu inventário.

  • Consumíveis
    • Pressionar o D-pad exibirá o widget da roda consumível.
      • Quando o Wheel Widget está aberto, você pode percorrer seus consumíveis pressionando esquerda / direita no D-pad ou LB / RB (Xbox) L1 / R1 (PS).
      • Pressione A (Xbox) X (PS) para selecionar um consumível.
      • Pressione B (Xbox) Círculo (PS) para fechar o Wheel Widget.
    • Uma marca de verificação amarela indicará o consumível que está equipado no momento (em espera).
    • Manter o D-pad pressionado (0,3 seg) usará o último consumível selecionado.
    • O número no círculo localizado na parte inferior direita do consumível destacado mostra a quantidade total armazenada em seu inventário.
      • Um número não será mostrado se você tiver um em seu inventário.
  • Jogáveis
    • Pressionar para a direita no D-pad exibirá o widget de roda que pode ser jogado.
      • Quando o Wheel Widget está aberto, você pode alternar entre seus itens jogáveis ​​pressionando esquerda / direita no D-pad ou LB / RB (Xbox) L1 / R1 (PS).
      • Pressione A (Xbox) X (PS) para selecionar um lançável.
      • Pressione B (Xbox) Círculo (PS) para fechar o Wheel Widget.
    • Uma marca de verificação amarela indicará o lançável que está equipado no momento (segurando).
    • Segurar o direcional com a direita (0,3 seg) equipará o último lançamento selecionado.
    • O número no círculo localizado na parte inferior direita do lançável destacado mostra a quantidade total armazenada em seu inventário.
      • Um número não será mostrado se você tiver um em seu inventário.
  • Vistas e miras
    • Pressionar e segurar o D-pad (0,3seg) enquanto em ADS exibirá o widget de roda de visão e escopo.
      • Quando o Wheel Widget está aberto, você pode percorrer seus pontos turísticos e osciloscópios pressionando esquerda / direita no D-pad ou LB / RB (Xbox) L1 / R1 (PS).
      • Pressione A (Xbox) X (PS) para selecionar uma visão ou escopo.
      • Pressione B (Xbox) Círculo (PS) para fechar o Wheel Widget.
    • Os quadrados 1,2 e 3 mostrados no lado superior esquerdo da imagem destacada mostram as miras ou miras anexadas à arma principal (1) / sub-arma (2) / revólver (3).
    • O número no círculo localizado na parte inferior direita da mira ou escopo destacado mostra a quantidade total armazenada em seu inventário.
      • Um número não será mostrado se você tiver um item em seu inventário.
    • Miras e lunetas que não podem ser equipadas / usadas são exibidas em vermelho
    • Uma marca de verificação amarela indicará a mira ou o alcance da arma atualmente equipada (segurando).

Estamos ansiosos para ler seus comentários e sugestões sobre o novo recurso Wheel Widget.

Mudanças na relação do mapa TDM

  • Reduzimos ligeiramente a proporção do mapa Sanhok para TDM com base no feedback da comunidade.

Melhorias de desempenho

  • Aumento do desempenho do servidor, melhorando o processo de replicação do servidor.
  • Fluxo de nível otimizado para reduzir engates.
  • Melhorou as despesas gerais de desempenho desnecessárias relacionadas a reflexos e cálculos de reflexão otimizados dentro de edifícios.
  • Otimização do Care Package aprimorada para reduzir os problemas do servidor.
  • Aumento do desempenho do servidor em relação às Zonas Vermelhas.
  • As velocidades de carregamento de imagens foram aprimoradas no jogo e nos menus.

Itens e skins

  • Skins de abril - Hippie
    • Período de Vendas
      • 14 de abril de 2021 14h KST - 13 de abril de 2022 14h KST
      • 13 de abril de 2021 às 22h PDT - 12 de abril de 2022 às 22h PDT
      • 14 de abril de 2021 년 7h CEST - 13 de abril de 2022 7h CEST
  • Itens
    • 4 conjuntos
      • GROOVY GETUP BUNDLE
        • Copos Groovy
        • Bandana Groovy
        • Vestido Groovy
        • Botas bacanas
      • HIP OUTFIT BUNDLE
        • Top frente única
        • Hip Bellbottoms
        • Sandálias de quadril
      • UM PACOTE DE OUTFIT DE AMOR
        • One Love Beanie
        • Uma camisa de amor
        • Calças One Love
        • Sapatos One Love
      • PACOTE DE OUTFIT GROOVY
        • Óculos de Sol Far Out
        • Camisa Distante
        • Far Out Bellbottoms
        • Chinelos Far Out
    • 2 veículos
      • Planador High Flyin ’
      • Hippie Soul Aquarail
    • 2 Emotes
      • Victory Dance 46
      • Victory Dance 47
  • Pele de arma - ouro / prata berilo
    • Período de Vendas
      • 21 de abril, 2 PM KST - 2 de junho, 2 PM KST
      • 20 de abril às 22h PDT - 1º de junho às 22h PDT
      • 21 de abril, 7h CEST - 2 de junho, 7h CEST
  • Itens
    • 1 conjunto
      • FANCY BERYL BUNDLE
        • Placa de Ouro - Beryl M762
        • Placa de Prata - Beryl M762
  • Os padrões dos itens nas capas do Corgi Crew foram ajustados devido a problemas de textura.

Problemas Conhecidos

  • Incapaz de abrir mais de um relatório de jogo sem mudar para uma guia de menu diferente primeiro
  • Certos atalhos de teclado são redefinidos quando as configurações do controlador são definidas para o modo 'Custom'.

Correções de bugs

em geral

  • Corrigido um problema ao usar um lançável em um veículo onde a posição da mão não estava alinhada corretamente.
  • Corrigido o problema em que as penalidades de partidas classificadas (impossibilidade de entrar na partida) eram aplicadas mesmo após 30 minutos.
  • Corrigido o problema em que apenas uma pequena quantidade de dano era causada aos oponentes após a colisão com motos de sujeira em velocidade total.
  • Corrigido um problema em que as granadas às vezes deixavam de ser lançadas e explodiam na mão do jogador.
  • Corrigido o problema em que os sons de passos descalços eram reproduzidos ao usar as calças Pillar Tactical.
  • Corrigido o problema que poderia exibir a predefinição de roupa errada para os companheiros de equipe.
  • Corrigido o problema em que os dois compensadores diferentes que podiam ser acoplados ao Mini14 pareciam idênticos.
  • Corrigido o problema em que o Team Finder não desativa após o início da combinação.
  • Corrigido o problema em que o Panzerfaust podia ser disparado através das paredes ao pular ou cair.
  • Corrigido o problema em que o respawning não funcionava se o jogador não alternava para o modo de espectador após morrer no modo de guerra.
  • Corrigido o problema em que os itens de impulso eram cancelados ao consumi-los durante a troca de armas.
  • Corrigido o problema em que um jogador expulso de um lobby de jogo personalizado podia voltar a entrar por convite.
  • Corrigido o problema em que a Loja de cupons não estava disponível durante o período de carência.
  • Corrigido um problema em que as mortes que você ganhava depois de morrer não eram exibidas no histórico de partidas.
  • Corrigido um problema em que a área do slot de item era exibida de forma anormal na guia de recomendação da loja em certas resoluções.
  • Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador ficasse preso na posição inclinada ao usar um lançável.
  • Corrigido o problema do ângulo de visão no Zima.
  • Corrigido o fundo preto da dica de ferramenta sendo exibido na tela de carregamento POBG.
  • [POBG] Corrigido o problema em que o Grenade Chicken atira granadas onde está parado.

UI / UX

  • Corrigido o problema em que a opacidade do plano de fundo do Random Crate não era exibida corretamente.
  • Corrigido um problema em que a IU de seta no canto superior direito do Relatório de Combinação de Maestria de Arma era exibida mesmo ao obter XP para uma única arma.
  • Corrigido um problema em que 'Item' era exibido como 'Roubar' ao usar o marcador de mapa tático.
  • Corrigido um problema em que os jogadores na fila de uma partida eram marcados como já jogando quando visualizados na página social.
  • Corrigido um problema visual na janela de notificação após relatar um jogador.
  • Corrigido o problema em que o conteúdo da página de notícias não estava alinhado em árabe.
  • Corrigido o problema em que o apelido do jogador era exibido no minimapa no modo de observador.
  • Corrigido o problema em que o filtro 'Colete' não era exibido no menu Personalizar.
  • Corrigido o problema em que o killfeed não era exibido depois que um jogador aleatório era expulso do jogo.
  • Corrigido o problema em que a reputação do bot é sempre 0.
  • Corrigido um problema em que o apelido do usuário que morreu ou encerrou o jogo não estava escurecido na IU da lista de times.

Itens

  • Corrigido o problema de corte quando o penteado PGI.S e o boné Crossbow eram usados ​​juntos.
  • Corrigido o problema em que ocorria um erro de exibição ao usar as bandagens de título PGI após usar as bandagens de infiltração de Duncan.
  • Corrigido o problema em que a cor da pele muda quando uma personagem feminina usa as sapatilhas de basquete Looters / Spurdogs.
  • Corrigido o problema de textura quando uma personagem feminina usava a blusa local Karakin.
  • Corrigido o problema em que a mão do personagem desaparecia quando o Vestido Evening Bloom e o Smoke Stalker Jacket são usados ​​juntos.
  • Melhorou o texto ‘QUERIDO’ escrito na placa de fundo do Rosebound M24.
  • Corrigido o problema de corte quando PGI.S Beast-Mode Mask e Julie’s Infiltrator Helmet - Capacete (Nível 1) são usados ​​juntos.
  • Corrigido o problema de recorte nos personagens masculinos quando a Jaqueta Fancy Holiday e a Saia Militar (Preta) / (Branca) são equipadas juntas.
  • Corrigido o problema de som de passos descalços sendo reproduzidos ao usar Pernas de boneco de madeira.
  • Corrigido o problema de corte quando as luvas Fairied Away Gloves e o Moletom Lunchmeat foram equipados juntos.
  • Revertemos o design de (BATTLESTAT) Festive Flannel - M416 e (BATTLESTAT) Moo’d Killer - Mini14.

Se você leu tudo isso, ficamos muito impressionados! E se você gosta de jogos de PC, todas as notas de patch para essa versão do jogo podem ser encontradas aqui .

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