Revisão de Far Cry 6: uma luta emocionante e cheia de ação contra a tirania

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4,0 de 5 estrelas de classificação

Podemos ter tido que esperar mais tempo do que qualquer um de nós esperava, mas a espera finalmente chegou ao fim e Far Cry 6 está prestes a ser lançado - mas valeu a pena a longa espera?



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O jogo se concentra na missão ou no seu personagem principal, que quer derrubar o governo e impedir a matança de todos que eles conhecem. O inimigo está preparando um veneno de distribuição e um ataque mostra que seu tempo está acabando se quiserem detê-los. E devemos detê-los.

Vamos começar com onde você passará seu tempo enquanto joga, a bela ilha de Yara. Menos bonito é como o país é governado, pois está sob o governo de um líder tirânico que fica feliz em matar qualquer um e todos - e ele quer que seu filho cresça e seja o mesmo.

Yara é o melhor playground que Far Cry já nos deu. Este é um mapa enorme e cheio de coisas para fazer. Cada área principal da Yara é diferente. Você tem as áreas mais urbanas, as rurais, a beira-mar - cada uma tem suas peculiaridades e seu próprio tipo de pessoa, e conhecer o terreno foi uma alegria.



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Nosso herói aqui é Dani e você pode escolher o gênero com que vai jogar. Eu joguei como a versão feminina do personagem, então vou me referir a Dani como uma 'ela', mas a escolha é sua logo de cara. Dani é uma personagem muito forte - ajudada pelo fato de que podemos vê-la em cutscenes e na forma de terceira pessoa em campos de base, algo que a franquia Far Cry nunca fez antes. Ela é dublada perfeitamente por Nisa Gunduz (e eu comecei o jogo com a voz masculina para comparar e Sean Rey é igualmente bom).

Sua jornada é simples e pode não haver muita profundidade em sua escrita, mas ela é identificável, divertida, agradável e eu ficaria mais do que feliz em passar mais tempo com ela. É importante notar aqui que não há grandes diferenças entre Dani feminina e masculina.



Viajar entre as áreas neste vasto mapa pode ser um pouco chato. As zonas de deslocamento rápido são poucas e distantes entre si e mesmo depois de se aproximar do final do jogo, ainda havia momentos em que precisava chegar a algum lugar sem nenhuma maneira rápida de chegar lá. Sua melhor aposta aqui é limpar o espaço aéreo tirando as miras antiaéreas sempre que estiver perto de um, pelo menos você pode voar mais rápido.

Dito isso, você ficará muito no ar de qualquer maneira. Você tem um wingsuit e um pára-quedas que serão usados ​​com frequência. Em vez de viajar rapidamente para um esconderijo, você pode pousar nele e é uma maneira prática de viajar um pouco mais de distância mais rápido, mesmo que a mecânica do macacão seja um pouco complicada. Hilariante, com o pára-quedas, você pode puxar seu acorde de rasgo de apenas alguns metros do chão e sobreviver ao pouso - bobo, mas prático.

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Falando em bobagem, a busca de Dani pode ser auxiliada por animais que farão suas ordens. Os dois primeiros que você pega são um crocodilo, e depois disso vem o Chorizo ​​- também conhecido como o companheiro de jogo mais fofo em anos. Por mais divertidos que sejam, eles se sentem em desacordo com o enredo muito sério e relativamente realista que está acontecendo. Você pode mirar em áreas e eles dispararão e atacarão por você, embora parecesse que na maioria das vezes eu os estava revivendo quando eles eram eliminados.

O combate é ótimo e extremamente satisfatório. Obter tiros na cabeça é bastante simples e sempre divertido e há variedade suficiente nas armas, particularmente com todos os mods e melhorias que você pode fazer, para deixar os entusiastas de armas de jogos felizes. Se, como eu, você não é um grande fã de filtrar por mods e fazer uma arma tudo o que pode ser, você não precisa usar a bancada que permite fazer tudo isso com tanta frequência. Está lá para aqueles que o amam, o que é ótimo, mas nunca pareceu ser uma necessidade consistente.

Uma coisa notável sobre o combate foi o quão menos satisfatório ele se tornou quando mudou de jogar no Xbox Series X para o One S. muito pior era. Felizmente, a maior parte do jogo foi jogada no X para esta análise, mas é algo a se ter em mente se você ainda não foi capaz de atualizar.

Quanto às armas, há uma grande variedade aqui e muitas delas são divertidas. Muitos tendem a ser partes de diferentes petiscos que foram montados para fazer armas e experimentar vários deles foi divertido. Eu realmente não senti a necessidade de trocar de arma com muita frequência, mas a escolha é bem-vinda. Você também obtém uma super arma que pode fazer coisas como disparar vários foguetes e é aqui que a diversão de experimentar entra em jogo.

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Quanto às missões principais, há uma grande variedade nelas que vai desde explodir botijões de gás gigantescos até salvar prisioneiros e todos os tipos de coisas diferentes feitas para aumentar o poder em sua rede. Antes que Dani possa enfrentar o inimigo principal, ela precisa construir apoio suficiente para derrubá-lo, e então tentar convencer todas as gangues rivais em Yara a se unirem contra um inimigo comum. Você ganha a confiança deles completando missões para eles e cada personagem central em cada grupo tem suas próprias missões, com muitos tendo tons muito diferentes.

No entanto, eles tendem a acabar se sentindo como se estivessem fazendo o mesmo com muita frequência. Manter o controle de quantas vezes eu fui colocado contra um helicóptero seria quase impossível - é quase um nível de paródia com que frequência eles aparecem - e há missões em que parece que você gastou um pouco de tempo pegando onda após onda de inimigo. Isso só começa a parecer um problema quando você se aproxima do final do jogo, mas alguns podem se cansar dessa natureza repetitiva mais cedo.

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A escala de dificuldade é um pouco estranha. Existem apenas duas opções e a mais difícil é super resistente, enquanto a escolha mais fácil essencialmente torna você uma esponja bala. É bizarro que não haja um meio-termo aqui, especialmente considerando que a maioria dos jogadores tende a optar pelo modo 'normal'.

Os acampamentos que você visita e ajuda a desenvolver são bem povoados, com algumas coisas divertidas para fazer, como dominó ou briga de galos - mais nisso em breve. No entanto, as atualizações que você faz não parecem estar tendo muito impacto no mundo - ou mesmo nas pessoas no acampamento. Parece uma versão simplificada das propriedades de Assassin’s Creed Valhalla. Em Valhalla, o assentamento cresce e se expande. Parece povoado e as pessoas que vivem lá vivem quando você não está lá. Em Far Cry 6, não importa se você volta uma hora depois ou uma semana depois - parece que nada mudou.

É possível que isso seja algo que a Ubisoft planeja crescer em Far Cry 7 - e é bem-vindo se for bem feito, mas aqui erra o alvo e quase não vale a pena.

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Uma coisa que construir acampamentos faz fazer é dar a você mais soldados para uma espécie de jogo secundário. Outra forma de missão são as missões Bandino. Você não os vê acontecer, mas dá as ordens de um acampamento e espera que todos os seus soldados voltem. As recompensas variavam de dinheiro a armas, mas esta é outra área do jogo que parece estar ligada e você provavelmente poderia ignorá-las com pouca diferença.

Então, de volta à briga de galos. O humor que conhecemos e amamos da série está certamente presente em Far Cry 6. E, novamente, eles conseguem encontrar o equilíbrio certo e vai parecer natural ir de uma missão que é mortalmente séria para outra que é um pouco maluca. Briga de galos é provavelmente o mais absurdo que o jogo pode alcançar. Você tem que coletar seus galos que estão espalhados pela ilha e depois levá-los para o ringue, mas ao invés de apenas assistir, você se torna o galo e consegue uma luta no estilo Mortal Kombat - é gloriosa e um dos vários momentos de alívio que levaram me de surpresa.

Existem missões bônus fora da campanha principal, chamadas Operações Especiais, e embora haja apenas duas disponíveis para jogar no momento, elas são uma distração divertida da história. Um envolve roubar algo que explodirá se superaquecer e exige que você corra para as sombras e fontes de água enquanto foge com ele. Eles não parecem essenciais para a experiência do Far Cry 6, mas são bons mesmo assim.

O jogo também parece ótimo - certamente o melhor da série até o momento, o que era de se esperar. Isso não quer dizer que pareça alucinante. Há momentos em que isso acontece, e eu gastei mais tempo do que deveria brincando com o modo de foto. Mas chegue perto demais de objetos como árvores e folhas e eles logo começarão a parecer blocos - um deleite visual de longe, mas não de perto. A IA inimiga também precisaria de um pouco mais de variação - era como assistir as mesmas duas ou três pessoas morrendo repetidamente.

Uma menção especial deve ir para a trilha sonora, não apenas a trilha, que está muito bem feita, mas a escolha das músicas também. Todos se encaixam na área de Yara em que você está e há uma grande mistura de faixas menos conhecidas com algumas maiores incluídas. E Ricky Martin foi tocado uma vez, pontos bônus por isso.

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Quando se trata de problemas, há alguns momentos que gostaria de apagar do meu cérebro. Pescar é uma tarefa com um péssimo mecânico que me faz nunca mais querer chegar perto de uma vara de pescar. Normalmente, isso não é um problema, pois é um recurso de missão secundária, mas quando uma missão o força a pegar uma, as frustrações logo se tornam aparentes. Pior é que havia um homem dizendo a mesma coisa várias vezes enquanto eu tentava pegar um e explodi-lo apenas o fez gritar sem parar sem morrer. Não foi agradável.

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Houve algumas falhas estranhas ao longo do caminho que forçaram algumas reinicializações. Um exemplo foi a caça a crocodilos que aparentemente tiveram notícias de suas mortes iminentes e fugiram em massa. Houve casos de Dani morrendo com a menor das quedas e quando isso aconteceu em um momento crucial. E houve momentos em que nossa arma mortal superpoderosa errou o alvo sem nenhum motivo.

Mas questões à parte, Far Cry 6 é uma série estelar melhor para a franquia - certamente a melhor desde Far Cry 3 de qualquer maneira. Parece uma progressão natural para o que esses jogos são, enquanto ao mesmo tempo experimenta um pouco com o que eles podem se tornar. E não só isso, mas temos alguns DLCs empolgantes já anunciados, então parece que essa aventura de Far Cry está apenas começando.

Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia e Amazon Luna. Nós analisamos a versão do Xbox Series X.

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